黏土材料来源广泛取材方便价格低廉经过洗泥工序和炼熟过程,其质地更加细腻。黏土具有一定的粘合性,可塑性极强,在塑造过程中可以反复修改,任意调整,修刮填补比较方便。还可以重复使用,是一种比较理想的造型材料。但是如果黏土中的水分失去过多则容易使黏土模型出现收缩,龟裂甚至产生断裂现象, 不利于长期保存 。另外,在黏土模型表面上进行效果处理的方法也不是很多,黏土制作模型时一定要选用含沙量少,在使用前要反复加工,把泥和熟,使用起来才方便。一般作为雕塑、翻模用泥使用。
模型制作的工具是制约模型制作水平的一个重要因素。目前,在模型制作中较多地采用手工和半机械化加工。加工制作工具较多地采用钣金、木工的加工工具,专业制作工具屈指可数。 这一现象的产生,主要是由于模型制作还未进人到一个专业化生产的规模,正是这种现象制约了模型制作水平的提高。但从现在国外工具业的发展和未来的发展趋势来看,随着模型制作业和材料业的发展及专业化加工的需要,模型制作工具将向着系统化、专业化的方向发展,届时模型制作的水平也将得到进一步提高。
概念模型是当设计想法还比较朦胧时形成的三维表现形式,同样,在建筑与景观设计中, 概念性的模型伴随着设计思路而形成。它直接在三维空间中进行设计,尽管比例小,但设计概念也是经过推敲而形成并逐步完善的。如果只局限于图纸上则不会有如此多的选择性,通常概念模型都是快速的制成,用于激发创造灵感,建筑材料也被象征性地表现出来。同时环境景观构思时各个组成部分之间的关系,如是否与周围环境和谐,通过概念模型可以将三维空间中构思的萌芽加以概括,采用简单的方法和易加工的材料加工来实现,目的是为了直观地比较形状、 尺度、方向、色彩和肌理等,还有快速修改的特点。 按表现形态将建筑与景观模型分为以下三种类型: 地形学模型:地形学模型包括地形模型、绿化景观模型和花园模型。 建筑主体模型:建筑主体模型包括都市建筑模型、房屋模型、结构模型、内部空间模型、 细节模型、小品模型。 电脑制作模型:电脑制作模型包括CNC建筑模型、实体模型与数字模型的相互转换。
模型能够真实展现人类的设计与构思,更能直观地了解历史与人文。它是人类智慧和工艺的结合品,制作精美的模型作品不仅是一件珍贵的艺术品,同时又是一件观赏价值很高的陈列品,更是一个时期思维与文化的载体。在现实中,虚拟平面图形与立体实物之间的差别是很大的。一个设计在平面图上的产品,从图纸的表面视觉看各部分比例都较为适合形态,但做成立体实物后,就有可能会显示出与设计创意初衷的比例不符。形成这些差别的原因是人们从平面到立体之间错觉造成的。其次,计算机虚拟的效果图或二维平面图在视图中对产品色彩和质感方面表达也具有相当的局限性。通过模型的呈现能够弥补上述不足,因此模型制作是产品设计过程中一个十分重要的阶段。 使用易于加工的材料依照设计图或设计构想,按缩小的比例制成的产品称之为模型。模型适用行业广,主要在科研实验,军事国防,医疗教学,环境治理,工程建设,农业规划,地产设计,城市规划等领域。其种类有:机械设备模型、园林建筑模型、规划沙盘模型、地形地貌沙盘模型及军事沙盘模型等……具有立体感强、形象直观、制作简便、经济实用等特点。